Gebäudeübersicht der Römer

Hier habe ich mal eine Zusammenstellung erstellt die euch zeigt welches Gebäude für was zuständig ist und es in einzellne Produktionskatekorien aufgeteilt.

Ich hab es zwecks der Übersichtlichkeit auf mehrere Seiten aufgeteilt:
Bretter & Steine | Nahrung | Waffen- und Werkzeugherstellung | Militärgebäude | Sonstige

Militärgebäude

Baracke
Kleinstes militärisches Haus um Gebiet zu erschließen und zu verteidigen.
Gebäudespez. Daten: Baukosten:
Gebäudegröße: Klein Bretter: 2
Werkzeug: --- Steine: 0
Benötigt: Goldmünzen    
Platz: 2 Soldaten    

Wachstube
Bietet mehr Platz für Soldaten als eine Baracke und erschließt ein größeres Gebiet..
Gebäudespez. Daten: Baukosten:
Gebäudegröße: Klein Bretter: 3
Werkzeug: --- Steine: 2
Benötigt: Goldmünzen    
Platz: 3 Soldaten    

Wachturm
Gut zur Verteidigung geiegnet da in ihm sehr viels Soldaten Platz finden.
Gebäudespez. Daten: Baukosten:
Gebäudegröße: Mittel Bretter: 3
Werkzeug: --- Steine: 5
Benötigt: Goldmünzen    
Platz: 6 Soldaten    

Festung
Das größte militärische Gebäude. Wird zum Verteidigen und sichern der Grenzen eingesetz bei wichtigen Wirtschaftszweigen.
Gebäudespez. Daten: Baukosten:
Gebäudegröße: Groß Bretter: 4
Werkzeug: --- Steine: 7
Benötigt: Goldmünzen    
Platz: 9 Soldaten    

Katapult
Beschießt feindliche Militärgebäude mit Steinen.
Gebäudespez. Daten: Baukosten:
Gebäudegröße: Mittel Bretter: 4
Werkzeug: --- Steine: 2
Benötigt: Steine    
Produkt: ---    

Letzte Aktualisierung: 12.07.2008
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Die Siedler 2: Die nächste Generation ist Copyright ©2006 Red Storm Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Die Siedler, Blue Byte und das Blue Byte-Logo sind Warenzeichen von Red Storm Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. Red Storm Entertainment Inc ist ein Unternehmen von Ubisoft Entertainment. Entwickelt von Blue Byte Software in Kooperation mit Funatics. Ich möchte an dieser Stelle noch einmal betonen das es sich hier um eine rein private Fanseite handelt, mit der ich keinerlei kommerzielle Absichten verfolge. Mit der Entwicklung dieses Spiels habe ich nichts zu tun.


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